21/7/2022 ● 上載了7月16日工作坊錄影片段
20/6/2022 ● 更新任務地圖 (2個位置修正) ● 上載了修正指示3/6/2022 ● 更新了小學組(初小)內容 ● 更新了簡介會PPT(如有異議,一切以總則為準) ● 上載了6月3日簡介會錄影片段 17/5/2022 ● 加開網上簡介會時段 ● 增加了網上工作坊時段 ● 修改了任務計分表 (旅客擺放位置)8/5/2022 上載下列檔案 ● 比賽總則 ● 建議組裝指引 ● 任務地圖 ● 任務計分表 ● 指定起始程式
17/5/2022 ● 加開網上簡介會時段 ● 增加了網上工作坊時段 ● 修改了任務計分表 (旅客擺放位置)8/5/2022 上載下列檔案 ● 比賽總則 ● 建議組裝指引 ● 任務地圖 ● 任務計分表 ● 指定起始程式
本年度的「智能機械由我創」將於2022年8月3日(三)於網上進行。比賽分EV3小學組(P3或以下)、EV3小學組(P4或以上)、EV3中學組、SPIKE Prime小學組(P3或以下)、SPIKE Prime小學組(P4或以上)及SPIKE Prime中學組 6個組別進行賽事。(機械人必須使用大會指定機械人,比賽當日必須決定好使用哪款來進行活動當天所有的賽事,比賽途中不得換人、換機種或混合使用不同機種及零件。)
比賽將跳過「任務一」,只進行「任務二」的賽項,並於決賽當天早上於網上直播公布任務內容,以校際形式進行,當中參賽者將會接受即時編程及即時組裝解難的考核。「任務二」的內容為「任務一」內容的應用篇,使用相同的任務地圖,故參賽者可多利用網上公佈的「任務一」資料進行練習。
參賽者需於限定時間內就題目列明的機械人任務進行編程,然後以自主式機械人實體執行任務。參賽隊伍必須在當日下午指定時間或之前,提交1段任務挑戰短片(即YouTube連結)及1個編程檔案。評判將根據任務的完成程度評定參賽者獲得的分數,決定各個獎項得主。
參賽者可根據大會規定預先組裝機械人,在比賽日前自行準備好比賽所需的物資和工具,如機械人、電腦、比賽地圖、任務物品等。
每間學校只限1名領隊老師 (必須為該校老師)及每組別上限2隊參賽,
每隊上限3名學生參加,每名學生只能報名1次。有意報名的學校只需提交1次報名申請;而已報名的學校須在「提交參賽隊伍名單」填寫派出的參賽隊伍的資料。若已報名的學校每組別共派出2支隊伍出賽,大會會將每組別的隊伍分為A、B隊(小學組P3或以下)、C、D隊(小學組P4或以上),領隊老師只需在提交學校名單頁面上加入A、B、C、D隊名單即可,學校毋需再次提交個別報名申請。
參賽隊伍必須加裝觸碰感應器(Touch Sensor)/力量感應器(Force Sensor)為啟動程式的按鈕,並在程式開頭加上大會提供的程式。當隊員按下指定感應器後便開始計時。如有違反,即視作違規。
不論實體/網上進行賽事,機械人必須使用合乎大會指定的機械人零件及其指定數目(不包括後備零件) 來進行任務解難,兩款機械人的主機、馬達及感應器不能混合使用。本年度機械人組裝結構不限,唯完機械人的所有結構(不包括連接線)必須收好在起點格內。比賽當天必須在 報到前 完成「任務一」機械人組裝,詳情請查看大會最新比賽總則。
♦機械人套件組裝上限♦
(更新:08/05/2022)
不超過 1套45544 EV3套件、1部主機、1個中摩打、2個大摩打、4個感應器(包括:1個觸碰感應器、1個色彩感應器、1個陀螺儀感應器 及 1個超聲波感應器)及2個EV3原裝基本車輪,而編程軟件必須使用 LEGO® MINDSTORMS EDUCATION EV3 SOFTWARE進行。(小學組P3或以下:不可使用大摩打)中中
不超過 1套45678 SPIKE套件、1部主機、2個中摩打、1個大摩打、4個感應器(包括:1個主機內置陀螺儀、1個力量感應器、1個色彩感應器 及 1個距離感應器)及2個SPIKE Prime原裝基本車輪,而編程軟件必須使用 LEGO® SPIKE Prime SOFTWARE進行。(小學組P3或以下:不可使用大摩打)
比賽時可使用大會建議組裝的機械人 / 自行組裝機械人進行賽事,唯組裝的零件、數量及尺寸必須遵守比賽的規定。lxf檔需要使用LEGO Digital Designer 才能打開,如有需要可按此下載。
(更新:20/06/2022)
「練習任務」內容會預先於網上公佈,並於比賽當日即場發佈修改任務/特殊規則。「比賽任務」內容為「練習任務」的應用篇,使用相同的任務地圖,故參賽者可多利用網上公佈的練習資料進行練習。任務地圖:48吋 x 48吋 (可自行下載列印)如印製地圖,我們建議可選擇e-banner選擇普通帆布(不要光面),後加工四邊裁切。
【按此下載地圖修正指示】【按此觀看RIDIY2022初小組練習任務示範】※請注意比賽時地圖不可圍邊
(更新:03/06/2022)
(更新:17/05/2022)
大會將舉辦「網上簡介會&工作坊」,讓參賽者可以更容易掌握機械人編程技術及清楚比賽的流程和賽例。工作坊會於網上舉行,並於3天前截止報名。(本年度取消實體工作坊)
地點:網上進行對象:老師、中、小學生日期:2022年5月9日(一) & 2022年6月4日(六) 10:00-12:00 2022年6月3日(五) & 2022年7月16日(六) 10:00-12:00
(更新:21/06/2022)
當所有題目完成後,大會將根據參賽者取得的分數,決定各獎項的得主。各組別分別設有冠軍、亞軍、季軍各1名、最佳挑戰精神獎10名 及 1、2、3星獎。
冠、亞、季 及 最佳挑戰精神獎計算比賽任務的完成分數如出現同分之隊伍,大會將以完成比賽任務時的所剩餘時間作出比較,剩餘時間較多者勝出。冠軍 = 第1得分最高隊伍亞軍 = 第2得分最高隊伍季軍 = 第3得分最高隊伍最佳挑戰精神獎 = 第4-13得分最高隊伍
1、2、3星獎計算比賽任務的完成程度3星 = 完成度75%或以上2星 = 完成度74%或以下、50%或以上1星 = 完成度49%或以下
為了讓各中、小學老師有更多機會參與及了解我們的活動,現誠邀 老師加入「智能機械由我創2022」義工團隊。