比賽簡介

「智能機械由我創」由創意動力教育協會及香港科學館主辦,是一個注重於發揮學生的創意及潛能的大型學界 STEAM 比賽項目。比賽內容涵蓋機械人設計、組裝、編程,目的是為學生提供一個創作交流平台,透過比賽項目提昇學生靈活運用有限資源及即時應變能力,培養獨立思考及增強自信心,同時加強創意思維及機械工程的應用水平。

本年度賽事分「創意賽」及「常規賽」兩個賽項,以校際形式進行,旨在考核參賽者運用機械人解難並完成任務的能力。所有賽事均須由機械人實體自主執行,不能透過搖控操縱。評判將根據任務的完成程度評定參賽者獲得的分數。

  • 「常規賽」:設有高小組(P4-6)及初中組(S1-3),以地圖任務形式進行,側重挑戰學生編程及組裝解難
  • 「創意賽」:設有初中組(S1-3)及高中組(S4-6),更廣泛地挑戰學生應用機械人技術的能力,模擬機械人真實應用

最新消息

比賽日程

比賽須知 [適用於所有賽項]

比賽須知

指定起始程式 [適用於所有賽項]

[SPIKE 3] 指定起始程式
[SPIKE Legacy] 指定起始程式
[EV3 classroom] 指定起始程式
[EV3 lab] 指定起始程式

任務地圖 [適用於所有賽項]

任務地圖:48吋 x 48吋 (可自行下載列印) 如印製地圖,我們建議選擇e-banner的服務,選擇普通帆布(不要光面),後加工四邊裁切。

任務地圖

常規賽

比賽時可使用大會建議組裝的機械人 / 自行組裝機械人進行賽事,唯組裝的零件、數量及尺寸必須遵守比賽的規定。

常規賽 [高小組] 計分表
常規賽 [初中組] 計分表
常規賽 任務物品組裝指引
常規賽 [SPIKE] 機械人組裝指引
常規賽 [EV3] 機械人組裝指引
常規賽 比賽作品提交表格

創意賽

創意賽 [初中組/高中組] 計分表
創意賽 比賽作品提交表格