智能機械由我創 Robotics Intelligence DIY 2021

「智能機械由我創」是一個着重即時解難的機械人設計、組裝及編程的比賽。目的是為學生提供一個創作交流平台,透過比賽項目提昇學生靈活運用有限資源、提昇即時應變能力、培養獨立思想能力及增強自信心,並同時加強創意思維及機械工程的應用水平。
Previous
Next
最新消息

因應疫程情況,本活動內容部份、進行模式可能作出更改。
有關詳情請留意本網頁更新。

02/03/2021 更新報名表

比賽日程

日期事項
2021年2月19日(五)比賽及工作坊開始接受報名
2021年5月中公佈比賽是否改為網上進行,並公佈相關比賽詳細規則
2021年5-6月實戰工作坊 [ 香港科學館]
開始接受網上提交參賽隊員名單
2021年6月11日(五)老師義工報名 截止日
2021年6月11日(五)比賽報名 截止日
2021年6月15日(二)大會以電郵通知老師義工報名結果
2021年6月15日(二)網上提交參賽隊員名單 截止日
2021年6月18日(五)大會以電郵發出比賽當日所須文件及參賽須知
2021年6月25日(五)
09:30-17:30
比賽當日
[香港中央圖書館地下展覽廳] 

比賽模式

比賽分為小學組及中學組兩個組別進行比賽(機械人必須使用大會指定機械人)
比賽只接受每間學校 1隊 報名參賽,每隊須由 3名 組員 (學生) 及 1名 老師 (必須為該校老師) 組成。
由於地方有限,故參賽隊伍數目上限為 小學組60隊中學組60隊 ,先報先得。

比賽共有 「任務一」及「任務二」2 個任務,以校際形式進行,當中參賽者將會接受即時編程及即時組裝解難的考核。
參賽者必須根據大會規定預先組裝機械人,並於比賽當日自攜機械人及相關器材到達比賽場地。
比賽當日必須決定好使用哪款來進行活動當天所有的賽事,比賽途中不得換人、換機種或混合使用不同機種及零件 。
「任務一」內容會預先於網上公佈,並於比賽當日即場發佈「任務一」的特殊規則及「任務二」內容。
參賽者需於限定時間內就題目列明的機械人任務進行編程,然後以自主式機械人實體執行任務。
評判將根據任務的完成程度評定參賽者獲得的分數,決定各個獎項得主。

如改為網上進行,有關比賽將有以下更改:
參賽學校數目將不設上限,每間學校只限1名領隊老師及上限2隊參賽,每隊上限3名學生參加,每名學生只能報名1次。比賽任務改為只有「任務二」,並於比賽當日早上於網上LIVE發佈任務內容,參賽隊伍必須在6小時內提交1段任務挑戰短片及1個編程檔案。任務挑戰短片必須1次過拍攝(不能斷開或有任何剪接/修改)進行計時任務時,影片只能錄到參賽隊員的樣子及聲音,且片中必須清楚展示機械人結構、尺寸及計時任務的挑戰內容,以便大會評核分數,如影片及編程內容有看不清楚的地方或有任何犯規情況,該隊的挑戰將不獲評分。評審結果將於比賽後7-10個工作天內於網上及通過電郵公佈。詳細日程及規則將於決定更改比賽模式後公佈。

(稍後更新)

(稍後更新)

(稍後更新)

機械人規格&建議組裝指引

機械人必須使用合乎大會指定的機械人零件及其指定數目(不包括後備零件) 來進行任務解難,
兩款機械人的主機、馬達及感應器不能混合使用
本年度機械人組裝結構不限,唯完機械人的所有結構(不包括連接線)必須收好在起點格內
比賽當天必須在 報到前 完成「任務一」機械人組裝,詳情請查看大會最新比賽總則。

LEGO® MINDSTORMS EDUCATION EV3

♦機械人套件組裝上限♦

不超過 1部主機、1個小馬達轉速器、2個大馬達轉速器、4個感應器(包括:1個觸碰感應器、1個色彩感應器、1個陀螺儀感應器 及 1個超聲波感應器)及2個EV3原裝基本車輪而編程軟件必須使用 LEGO® MINDSTORMS EDUCATION EV3 SOFTWARE進行。

LEGO® EDUCATION SPIKE PRIME

♦機械人套件組裝上限♦

不超過 1部主機、2個小馬達轉速器、1個大馬達轉速器、4個感應器(包括:1個主機內置陀螺儀、1個力量感應器、1個色彩感應器 及 1個距離感應器)及2個SPIKE Prime原裝基本車輪而編程軟件必須使用 LEGO® SPIKE Prime SOFTWARE進行。

比賽機械人建議組裝指引

* LXF檔為「LEGO DIGITAL DESIGNER」檔案。如要開啟LXF檔,請到  http://ldd.lego.com/en-us/ 下載軟件。

(稍後更新)

任務攻略 = 比賽任務一

「任務一」內容會預先於網上公佈,並於比賽當日即場發佈「任務一」的特殊規則。
各位老師及同學們可多利用以下的資源在學校多加練習。

(稍後更新)

(稍後更新)

(稍後更新)

實戰工作坊

大會將舉辦「智能機械由我創實戰工作坊」,
讓參賽者可以更容易掌握機械人編程技術及清楚比賽的流程和賽例。
工作坊會於舉行前3天截止報名名額有限,參賽隊伍優先報名。

日期工作坊
2021年5月17日(一)新手攻略 A
2021年5月18日(二)新手攻略 B
2021年5月24日(一)實戰工作坊 A
2021年5月25日(二)實戰工作坊 B
2021年5月31日(一)實戰工作坊 C
2021年6月01日(二)實戰工作坊 D
  • 報名學校需自備機械人及手提電腦參加工作坊。
  • 每間學校只限最多 3名學生並須由不多於 2 名老師陪同參與。
  • 所有工作坊為相同內容,每間學校只限只限報名乙次。
  • 「新手攻略」將只開放給在過去未曾參與「智能機械由我創」之隊伍參加。
  • 工作坊名額有限,唯參賽隊伍優先,額滿即止。
  • 如有任何爭議,主辦單位將擁有最終決定權。

比賽獎項

當所有題目完成後,大會將根據參賽者取得的分數,決定各獎項的得主。
各組別分別設有冠軍、亞軍、季軍、殿軍各1名、最佳挑戰精神獎10名 及 1、2、3星獎。

冠、亞、季、殿軍 及 最佳挑戰精神獎
如果出現同分, 大會將先以下午題目3次挑戰中最高分那次的分數作出比較,
如分數也相同的情況下, 將會以下午題目3次挑戰中最高分那次的所剩餘時間作出比較(較多者勝出),如此類推。
冠軍 = 第1得分最高隊伍
亞軍 = 第2得分最高隊伍
季軍 = 第3得分最高隊伍
殿軍 = 第4得分最高隊伍
最佳挑戰精神獎 = 第5-14得分最高隊伍

1、2、3星
計算比賽2條題目的合計完成程度
3星 = 完成度75%或以上
2星 = 完成度74%或以下、50%或以上
1星 = 完成度49%或以下

老師義工

為了讓各中、小學老師有更多機會參與及了解我們的活動,
現誠邀 老師加入「智能機械由我創2021」義工團隊。

小學老師義工崗位及名額:
1) 中學組裁判 4-6名
2) 中學組秩序管理 1-2名

中學老師義工崗位及名額:
1) 小學組裁判 4-6名
2) 小學組秩序管理 1-2名

  • 申請者必須為中、小學學校老師。
  • 如申請人數眾多,申請將以抽籤處理,並以參賽隊伍帶隊老師為優先。
  • 為了保持比賽的公平性,義工須要對比賽當日的題目內容保密。
  • 義工必須出席2021年6月24日(四)比賽義工培訓 (時間於稍後更新)。
  • 如有任何爭議,主辦單位將擁有最終決定權。