
比賽須知
本年度「智能機械由我創 2026 Robotics Intelligence DIY」比賽分為 初賽 及 決賽,並以校際形式進行。
參賽學生將接受 即時編程 及 即時組裝解難 的綜合考核,考驗創意、邏輯與臨場應變能力。
比賽所使用之機械人主機及零件必須為 LEGO® MINDSTORMS Education EV3 套件 或 LEGO® Education SPIKE™ Prime 套件。
參賽者必須根據所屬組別使用指定的機械人進行全部賽事,不得於比賽途中更換成員、機種或混合使用不同機種及零件。 參賽隊伍須按照大會公布之比賽規則,於比賽日前預先組裝機械人,並自備所需物資及工具,包括機械人、電腦、比賽地圖及任務物品等。
初賽及決賽的任務均須由機械人實體 自主執行,不得以遙控方式操作。評判將根據機械人完成任務的表現及準確度評分,最終決定各個獎項得主。
組別
比賽設有2個組別:
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小學組 (P3-6)
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中學組 (S1-6)
請留意:
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每間學校只可委派 1 名領隊老師(必須為該校教職員)。
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初賽將不設參賽隊伍上限,但為鼓勵更多學校參與決賽交流,每間學校於每個組別僅限一隊晉級決賽。
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每隊由 1 至 3 名學生 組成。
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每名學生 只可參加 1 次報名,不得重複參賽或同時加入多於一支隊伍。
初賽
2026年3月31日(二) 23:59:59或之前
提交YouTube短片連結及編程檔案
🏁 初賽安排
初賽將以 網上形式 進行。
大會會預先於網上公佈「練習任務」內容,供參賽隊伍進行練習。
「初賽任務」為練習內容的延伸與應用篇,並使用 相同的任務地圖,參賽者可善用大會提供的練習資料作充分準備。
參賽隊伍須於 2026年3 月 31 日(星期二)或之前 提交挑戰影片及程式予大會評分。
影片必須 一次過錄影,禁止剪接。
決賽入圍名單將於 2026年6月1日(一)或之前,透過 大會網頁及電郵 公佈。
📩 比賽查詢安排
為確保所有參賽隊伍能在公平及一致的資訊下參賽,大會將以Google Form 收集各隊伍之提問,詳情參見「常見問題(FAQ)」欄。
所有查詢將不作個別回覆,經篩選後的常見問題及答案將於「常見問題(FAQ)」欄內統一公佈。
🎥 拍片注意事項
拍攝及提交影片時的注意事項與流程,可參考以下影片示範:
短片拍攝注意事項
🌟 初賽隊伍安排說明
為推動更多學生參與 STEM 創作及體驗比賽樂趣,
本年度 初賽將不設參賽隊伍上限。
各學校可自由組隊報名參加,讓更多學生有機會發揮創意、實踐想法,並透過比賽過程學習機械設計、編程及團隊合作的精神。
決賽
日期:2026年6月24日(三)
時間:待定
地點:香港中央圖書館地下展覽館
🏆 決賽安排
決賽將以 實體比賽 形式進行。
為了讓更多學校能共同參與決賽盛事,並促進校際間的交流與分享,每間學校於每個組別最多只可有一隊晉級決賽。
此安排旨在確保決賽能匯聚更多不同學校的代表隊伍,共同展現全港學生在創意與智能機械領域的成果。
比賽當日,大會會 即場公佈比賽任務題目,參賽隊伍須於限定時間內,根據題目要求完成機械人之 組裝及編程解難 任務,以考驗參賽者的臨場應變能力、創意及團隊合作精神。
